Neueste Beiträge

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Elkes Escapades: Devlog #1

Im letzten Beitrag habe ich ja bereits über mein kleines Nebenprojekt geschrieben. An diesem habe ich natürlich fleißig weiter gewerkelt. Mit etwas Hilfe im grafischen Bereich von meinem Freund Tobi ist nun ein deutlich ansehnlicheres Stück Spiel entstanden. Auch wenn noch längst nicht alle Designs final sind und auch nicht...

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Neben-Projekt: Mini-Hüpf-Spiel

Meine „Programmier-Karriere“ habe ich damals, mitte der 2000er, mit BlitzBasic begonnen. Damals fast ausschließlich mit Spiele-Programmierung. Diese Begeisterung hält bis heute an. Dabei flammte sie jetzt erst nach langer Flaute (Studium, Eintritt in die Arbeitswelt, Familie,…) wieder auf. Grund dafür ist, dass ich die Godot Engine (wieder) entdeckt habe und...

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Blade of Agony #03 – Das Nazi-Mutanten-Labor-Gefängnis

In „Operation Exodus“ haben wir den Auftrag, den alliierten Spion „James Ryan“ aus einem Hochsicherheits-Gefängnis der Nazis zu retten, aus dem noch nie jemand flüchten konnte. Wir infiltrieren den Komplex und versuchen Ryan zu retten. Dabei entdecken wir ein Labor, in dem die Nazis fiese Experimente machen. Leider ist der...

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Blade of Agony #01 – Das Retro-Wolfenstein

Ich möchte euch heute nach langer Zeit mal wieder ein Spiel vorstellen, das meine Aufmerksamkeit erregt hat. Davon gab es im letzten Jahr mehrere, aber dieses ist sicherlich eins, das so gut wie niemand auf dem Schirm haben dürfte. Quasi der Inbegriff der Retro-Nische. Wir haben eine Doom-Mod, die eine...